27.11.2018, 14:19
Echt, keine Materialien mehr? Also beim normalen Mining? Muss ich heute Abend mal drauf achten.
Mein Beta Build ist Murks Silver, ich habe da einfach alles reingeklatscht was geht. Mit Violetta habe ich zuletzt im Live Build mit einer Krait geminert, und das hat wegen der Wendigkeit Spaß gemacht. Für das neue Mining würde ich eine Krait so bauen:
https://s.orbis.zone/10t4 (100 Mio CR ohne Rabatt)
Ersetze das 2er Missile Rack durch a) Subsurface Displacement Missile oder b) Seismic Charge Launcher. Ersetze den Manifest Scanner durch den Pulse Wave Scanner.
Detailed Surface Scanner (die Probes für das Space Golf) braucht man nicht mehr, sobald die Ringe einmal gemapped wurden.
Ja, dieser Build ist mit seinem 3er Bi-Weave EXTREM fragil. Allerdings ist die Krait auch sehr wendig und schnell, man kann schnell hinter Asteroiden in Deckung gehen.
Alternativ nimmt man 4er Schild und 3er Raffinerie, dann wird man aber das Raffinerie Minigame spielen müssen. Oder sogar sowas wie Silber, Samarium, Praesodymium auf die Ignore Liste setzen. Denn Alexandrite, Opal & Co sollen ja bestimmt _nicht_ auf die Ignore Liste
Die Idee hinter diesem Build wäre, dass man im 2er Wing fliegt. Einer mit Variante a (Subsurface), der andere mit Variant b (Sprengung). Oberflächen Deposits würde ich getrost ignorieren.
Beim normalen Mining bekommt ja jeder die Materialien/Mineralien. Das multipliziert sich also mit jedem weiterem Wing Mitglied, wenn man mal nen hübschen 50% Painite Brocken gefunden hat.
Das neue Mining scheint mehr nur für eine Person geeignet zu sein. Das herausgelöste Material wird natürlich von allen anwesenden Sammlerdrohnen gesammelt, und man kann ja auch fertig raffiniertes Zeug fair im Wing aufteilen.
So viel zur Idee....
Was mir gestern negativ aufgefallen ist:
* Die Drohnen gehen noch schneller kaputt als ohnehin schon. Gerade wenn sie versuchen durch gesprengte Asteroidenteile hindurch zu manövrieren.
* Man kann das neue Mining nicht sinnvoll im Wing betreiben, außer so wie oben als Idee beschrieben.
* Bisher kenne ich noch keine Station mit Bedarf an den neuen Mineralien. Die 250k galaktischer Durchschnittspreis sind nett auf dem Papier. Bei 0 Bedarf kann man aber nur für rund 90k verkaufen.
Mein Beta Build ist Murks Silver, ich habe da einfach alles reingeklatscht was geht. Mit Violetta habe ich zuletzt im Live Build mit einer Krait geminert, und das hat wegen der Wendigkeit Spaß gemacht. Für das neue Mining würde ich eine Krait so bauen:
https://s.orbis.zone/10t4 (100 Mio CR ohne Rabatt)
Ersetze das 2er Missile Rack durch a) Subsurface Displacement Missile oder b) Seismic Charge Launcher. Ersetze den Manifest Scanner durch den Pulse Wave Scanner.
Detailed Surface Scanner (die Probes für das Space Golf) braucht man nicht mehr, sobald die Ringe einmal gemapped wurden.
Ja, dieser Build ist mit seinem 3er Bi-Weave EXTREM fragil. Allerdings ist die Krait auch sehr wendig und schnell, man kann schnell hinter Asteroiden in Deckung gehen.
Alternativ nimmt man 4er Schild und 3er Raffinerie, dann wird man aber das Raffinerie Minigame spielen müssen. Oder sogar sowas wie Silber, Samarium, Praesodymium auf die Ignore Liste setzen. Denn Alexandrite, Opal & Co sollen ja bestimmt _nicht_ auf die Ignore Liste
Die Idee hinter diesem Build wäre, dass man im 2er Wing fliegt. Einer mit Variante a (Subsurface), der andere mit Variant b (Sprengung). Oberflächen Deposits würde ich getrost ignorieren.
Beim normalen Mining bekommt ja jeder die Materialien/Mineralien. Das multipliziert sich also mit jedem weiterem Wing Mitglied, wenn man mal nen hübschen 50% Painite Brocken gefunden hat.
Das neue Mining scheint mehr nur für eine Person geeignet zu sein. Das herausgelöste Material wird natürlich von allen anwesenden Sammlerdrohnen gesammelt, und man kann ja auch fertig raffiniertes Zeug fair im Wing aufteilen.
So viel zur Idee....
Was mir gestern negativ aufgefallen ist:
* Die Drohnen gehen noch schneller kaputt als ohnehin schon. Gerade wenn sie versuchen durch gesprengte Asteroidenteile hindurch zu manövrieren.
* Man kann das neue Mining nicht sinnvoll im Wing betreiben, außer so wie oben als Idee beschrieben.
* Bisher kenne ich noch keine Station mit Bedarf an den neuen Mineralien. Die 250k galaktischer Durchschnittspreis sind nett auf dem Papier. Bei 0 Bedarf kann man aber nur für rund 90k verkaufen.
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