04.01.2019, 11:03
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.01.2019, 11:38 von Eliza McDougal.)
(04.01.2019, 09:35)Saftpunscher schrieb: Wäre es nicht toller wenn die Guides die wir anbieten auch von uns sind? Fremde Youtube Videos als Guides auf unserer HP zu verlinken fände ich nicht so schön. In Textform könnte ich ein Trade Guide schreiben. Mit Video wäre bei meiner Zeit im Moment schier unmöglich. Aber das wenn sich das jemand anderes traut stelle ich gerne dafür das Grundmaterial zur Verfügung.
Naja, Safti, ganz ehrlich. Warum denn das Rad neu erfinden? Was wäre schelcht daran, tolle Tutorial-Videos Anderer zu präsentieren?
Ja gut, es ist in englisch, jedoch habe ich mich ja bereit erklärt, eine deutsche Übersetzung zu liefern, falls Bedarf besteht.
Und wie sagte mein C++-Dozent immer: "Wissen heisst, wissen wo was steht."

So...wo ich schonmal dabei bin.
Hier ein Guide fürs Mining:
BTW, ich mache es im Grunde genauso, wie es im Elite-Forum steht.
Man fliege den Ring knapp unterhalb des Masslocks an, wer es sich zutraut im FA-Off, neigt sein Schiff um 45° dem Ring entgegen und spammt den Pulse.
Der Pulse wird dann folgende Ergebnisse liefern:
Steine, die nicht der Mühe wert sind:
Steine, die NUR so scheinen, als hätten sie "Tiefgang":
Steine, mit ECHTEM Mehrwert:
Findet man Letztere, geht es ans Sprengladungen setzen. Hier ein paar generelle Tipps, wie die Ladungen zu nutzen sind:
Zunächst sollte man sich die "Ziele" genau ansehen. Es gibt "Fissures" in "low", "medium" und "high". je niedriger der "Wert" desto weniger Sprengwirkung benötigt man. Umgekehrt, je höher der "Wert" desto mehr Sprengwirkung sollte die Ladung beinhalten. Man sollte sich jedoch vorsehen, dass man nicht übertreibt, sonst sprent man die wertvollen Dinge gleich mit ins Nirvana
Hier ein paar Screenshots wie man die Sprengwirkung festelegt:
Zu beachten hierbei: Es gibt wohl einen "Glitch" bei dem man nicht sehen kann, welche Wirkung die Ladung haben wird. Es gbit zwei "Workarounds":
1. Man hört auf den "Sound" wärend des Ladens und schätzt ab
2. Neben der Waffenanzeige im HUD gibt es auch noch eine kleine 3er-Skala.
Um zu sehen, wann es genug Sprengwirkung gibt, sollte man das Panel oben rechts im Auge behalten. Ist alles im blauen Bereich, ist alles perfekt. Pendeln die graphen im gelben bereich, muss noch eine Ladung gesetzt werden. Sind die Graphen im roten breich, hat man übertrieben und sollte die ein oder andere Ladung entschärfen (über das linke "Contacts"-Panel).
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