01.12.2017, 12:38
(01.12.2017, 10:23)Mokel DeLorean schrieb: Ich habe den Livestream auch gesehen, und was ich nicht ganz verstanden habe waren die Spezialeffekte für andere Module als für Waffen. Die Beispiele die genannt wurden waren die typischen Hitze/Integrität Dinger für Schilde anstatt zB "wirft Schaden zum Angreifer zurück". Das wäre dann ja quasi nur ein anderer Name für die Sekundäreffekte?! Egal, nachfragen.
Aber auch ein anderes Anwendungsprinzip, so wie ich das verstanden habe. Sekundäreffekte sind ja immer zufallsgeneriert und die Spezialeffekte für die Schilde kannst du dir dann aussuchen, also für Materialien einen bestimmten Effekt implementieren anstatt zu beten das dir der sekundäreffekte Wurf nicht den guten primär Wurf 'versaut' oder ihn dir eben verbessert.
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